Objectifs : - Favoriser : - l’échange pour les personnes agressif(v)es
- La mémoire
- Le toucher (Tirage au sort des Lettres + Ecriture)
- La vue (Tableau + écriture)
- Ouïe, être attentif(v)e a l’écoute.
- Capter l’attention pour les personnes ne restant pas assis(e)
- Volontariat, L’esprit d’équipe.
Nombre de Personnes : 5 – 8 Personnes.
Description :
Les résidents seront installés dans le petit Jardin , Le jeu sera présenté sur le grand tableau disposé dans le petit jardin, Il y aura 6 grilles (Lettre, Pays, Fleur, Animal, Métier, Prénom.)
Chaque résidents tirera au sort une lettre de l’alphabet et devra trouver un mot commençant par la lettre, et ce pour chaque thème de la grille.
La partie se déroule en plusieurs manches.
Les résidents pourront participer a l’écriture des mots trouver par les autre résidents.
Fin de la manche
La manche est terminée lorsque le chronomètre arrive à son terme et lorsque les grilles sont toutes remplies.
Les Points
Une Réponse unique donne 2 points.
Une réponse identique à celle d’un ou plusieurs adversaires donne 1point.
Pas de réponse donne 0 point.
Début de la Partie : La partie commencera à 14 h30 jusqu'à la prise du Goûte
La lumière solaire influence mélatonine et sérotonine : mode d'emploi de la luminothérapie en EHPAD pour améliorer le sommeil et l'humeur des résidents.
Animation "ici on brade" en maison de retraite : organiser une braderie de vêtements pour créer du lien social et redonner vie aux objets des résidents.
Exemple de planning hebdomadaire d'animation en EHPAD : gym douce, ateliers cognitifs, cuisine, jeux de mémoire, thé dansant et soins des ongles organisés sur 7 jours.
Séances de gym douce adaptées aux personnes âgées en maison de retraite. Exercices de mobilité, équilibre et souplesse pour maintenir l'autonomie et prévenir les chutes.
Atelier scrapbooking en maison de retraite : créer des albums souvenirs avec les résidents. Une animation créative qui stimule la mémoire, la motricité fine et le lien social.